无内鬼 THERE ARE NO BAD GUYS

好小说塑造人物的原则之一是,没有人会认为自己是一个“恶棍”。“那些被塑造得很好的角色做每件事都有很好的理由。如果一个“恶棍”打了他的女朋友,那是因为当他有更重要的事情要考虑时,她总是唠叨他。如果他在街角杀掉了他的副队,那是为了表明立场。无论他的行为在别人看来是多么“坏”或“邪恶”,在他自己看来,他自己是有理由采取这些行动的。

当然,在漫画书和畅销文学——以及以它们为基础的电影中——有些人和组织做坏事并没有明显的理由,显然只是为了好玩。当然,GM可以随便创造一个或多个这种性质的阴谋团体——这些组织传播恐怖和痛苦,“想做就做”。

不过,如果这些团体的行动如果有更多动机的话,这个战役将会更有吸引力,并且前后还能连贯——甚至会更具现实感。这并不意味着他们不能企业传播恐怖和痛苦;这只说明他们这么做是有原因的。他们可能会意识到最终会从中得到一些好处,或者他们可能会认为这是通向世界新秩序的必经之路——尽管是痛苦的一步,或者诸如此类。

动机不必很明显,也不必非常符合逻辑。但只要存在这么个动机的话,在pc最终揭开这个秘密的时候,他们可能会开始思考自身…这是让战役变得成功的关键。